性能优化是 Android 工程师晋升高位的必备能力,但也是最容易被玄学化的领域。 我听过太多错误的说法: "把 WebView 换成 X5 就快了"——其实你的卡顿和 WebView 关系不大。 "加 LruCache 内存就够了"——其实 LruCache 救不了真正的内存泄漏。 "上 Prof
过去三篇我们谈的是"具体技术"——生命周期、Compose、协程。这一篇开始,我们谈"如何把这些技术组织起来",也就是架构。 很多工程师对架构有一种误解:以为它只是"换名字"——把 Controller 叫 ViewModel,把 View 叫 Composable……确实只是命名游戏,但更核心的是
最近我团队面试了 14 个 Android 工程师,只有 3 个人能讲清楚"协程的挂起到底在挂什么"。 这个数字让我有点意外。协程已经是 Android 官方推荐的并发方案,Compose、Room、Retrofit、WorkManager 的官方文档全部基于协程。即便如此,它依然被大量工程师当作"
上一篇文章末尾,我说 Compose 是"真正的范式转移"。这句话听起来像吹牛,今天我要把它拆开给你看。 三年前,我也持怀疑态度。XML 不是好好的吗?findViewById 的"啰嗦"我们都已经习惯了,DataBinding 不是也能省掉 findViewById 吗?Compose 这套东西,
写 Android 代码的第三年,我依然会在 onCreate 里犯蠢。 听起来不可思议,但这事真发生过——我曾经在 Activity 的 onCreate 里 new 了一个 Handler,然后用 postDelayed 做了一个延时任务,期望页面销毁时这个任务能"自动消失"。结果用户从 A 页
系列文章《Kotlin Multiplatform 进阶实战》· 第 3 篇 / 共 6 篇 上篇解决了业务抽象如何跨端,本篇解决抽象如何被装配、被测试。 一、开篇:KMP 上的 DI 为什么首选 Koin KMP 生态里 DI 框架不少,但能用、好用、不绑死注解处理器的,只剩 Koin 一家。
系列文章《Kotlin Multiplatform 进阶实战》· 第 2 篇 / 共 6 篇 上篇讲了工程脚手架;本篇解决 “common 该如何声明平台相关的东西”。 一、开篇:被滥用的 expect/actual expect/actual 是 KMP 最独特的机制,也是最容易被滥用的机制。新人
系列文章《Kotlin Multiplatform 进阶实战》· 第 1 篇 / 共 6 篇 一、开篇:为什么你的 KMP 工程半年后就改不动了 过去一年我在多个团队的 KMP 项目里观察到同一个现象:项目伊始都信心满满,半年后再没人愿意新
Systrace 分析核心是用 Chrome 打开 trace.html,通过线程颜色状态(绿/蓝/白/橙/紫)定位主线程阻塞、帧超时(>16ms)及 IPC/IO 等待,结合调用栈锁定代码瓶颈。 核心分析流程 生成数据:连接设备开启 USB 调试,执行 python systrace.
针对图片加载场景的进阶内存优化,需结合图像格式选择、解码策略、内存复用机制、缓存架构及系统协作等多维度进行精细化控制。以下为关键进阶技巧及实现方案: 一、智能解码与格式优化 自适应解码策略 尺寸精准控制:通过 BitmapFactory.Options.inJustDecodeBounds获取原始尺